2010,3D电视走过元年,全年350万台的销量还算说得过去;2011,3D电视必然面对主动快门式3D和偏光式3D两种选择,结果是双赢?还是两败俱伤?抑或东风压倒西风?也未可知,但两大阵营间的火药味确是越来越浓,3D电视在战火中前进已经成为必然。
●隔空论战
由于对技术趋势的不同认知让业内企业分成了主动快门式3D阵营和偏光式3D阵营两派。在国际消费电子博览会(CES)开幕前夕,LGDisplay社长权映寿曾经放出狠话:“主动快门式技术在1年之内将被偏光式技术所代替。”此语一出,主动快门式3D阵营不再淡定,合纵连横之势骤起。
今年1月28日,三星、索尼、松下、夏普、长虹、海尔六大主流电视厂商在北京成立了中国3D电视推广联盟。联盟以着力发展主动快门式全高清3D电视为中心任务,并通过工信部数字电视标准符合性检测中心检测发布报告称,主动快门式3D电视技术更加成熟,在清晰度、可视角度等多个方面优于偏光式3D电视技术。联盟的成为主动快门式3D阵营采取的最直接的回击。至此,两大阵营已到正面交锋地步。
●两种技术·两大阵营
两大阵营的形成根本源于对3D技术看法的不同,主动快门式3D阵营认为能够保持高分辨率,3D效果也必须建立在高清基础之上才是3D电视成功的核心;而偏光式3D阵营则认为舒适的佩戴,更低的成本才是3D电视能够普及的核心,核心理念的不同必然造就两个阵营,但3D电视市场却只有一个,此消彼长的关系又迫使硝烟不断。
主动快门式3D阵营以三星、索尼为主导,松下、夏普、长虹、海尔、TCL、康佳等品牌都有自己旗下的主动快门式3D电视产品。主动快门式3D技术是利用眼镜和电视之间的信号配合,让观众左眼只能看到左眼图像,右眼只能看到右眼图像,最后两幅图像经过大脑叠合后,就能看到具有立体纵深感的画面
偏光式3D阵营主要由LGDisplay主导,友达、Vizio先后加入了偏光式3D的研发,国内电视厂商创维、TCL、海信都是偏光式3D的积极推动者,而创维更是成为了国内第一家发布偏光式3D电视的企业。偏光式3D技术是通过对偏振光进行梳理,结合偏振眼镜分别让左右眼看到垂直和水平的图像。
其实两大阵营并不是完全对立的,交集存在,因为有些厂商并不能确认自己的决策正确性,所以做了两手准备。同时也有一开始跳入主动快门3D圈子的厂商,在偏光3D崛起后反出的情况,毕竟阵营的核心是利益。
●偏光式3D·阳光似乎更灿烂
从两大阵营的发展来看个人更看好后起之秀偏光式3D。原因有四,首先,从目前展出的偏光式3D电视来看,都是玻璃式偏光技术,只需要在面板基板上多下功夫,也就是说电视厂商只需要采购偏光式3D液晶面板就够了,不需要3D眼镜的研发,更加省时省力,虽然有走OEM之嫌,但这可能是许多电视厂商更能接受的方式。
其次原来致力于主动快门3D电视的TCL、康佳,甚至是三星都开始兼顾偏光3D电视的研发,在CES期间就发布了与美国RealD公司合作开发的“RDZ3D”产品。
“RDZ3D”产品就是在液晶电视中内置了生成圆偏光的Zscreen功能,可以使用与剧场完全相同的轻便偏光眼镜观看,就是偏光3D电视的一种。
第三LGD及其合作电视生产商在国内抛出了“不闪的3D”概念,以眼睛健康为卖点,主要攻击的就是在白炽灯下主动快门眼镜频闪严重的情况,在“健康”越来越被看重的今天,这也算杀手锏之一。
第四,走出国门,从主攻北美市场的电视厂商Vizio来看,他们已经放弃了主动快门式3D电视技术,开始研发偏光式3D电视,并在CES时对外展出。